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Tesis:

Dispositivos tecnológicos contemporáneos : de las relaciones entre Arquitectura y Computación desde mediados del s. XX hasta la actualidad


  • Autor: GIL LOPESINO, Eva

  • Título: Dispositivos tecnológicos contemporáneos : de las relaciones entre Arquitectura y Computación desde mediados del s. XX hasta la actualidad

  • Fecha: 2023

  • Materia:

  • Escuela: E.T.S. DE ARQUITECTURA

  • Departamentos: PROYECTOS ARQUITECTONICOS

  • Acceso electrónico: https://oa.upm.es/76636/

  • Director/a 1º: SORIANO PELÁEZ, Federico

  • Resumen: Esta tesis doctoral estudia otras formas de abordar el desarrollo de proyectos arquitectónicos (avanzados), basadas en la relación de la disciplina con los diversos cambios tecnológicos que se han sucedido a lo largo de las últimas décadas, incidiendo específicamente en el desarrollo del campo de la computación y su vinculación directa con la arquitectura y con diversos dispositivos arquitectónicos contemporáneos concretos. Relaciona campos que incluyen la arquitectura, la computación, el diseño y sus diferentes historias; los dispositivos, las interfaces y los estudios de ciencia y tecnología (Science Technology Society, STS), entre otros. La investigación comienza hacia el final de la Segunda Guerra Mundial, fecha que suele ser señalada por la mayoría de las historias de la computación para indicar el comienzo de la computación electrónica (digital), y continua durante las siguientes décadas del siglo XX hasta el inicio del siglo XXI, cuando los campos de la arquitectura y la computación empezaron a entrelazarse conceptual y operativamente. Específicamente se centra en el estudio de los soportes físicos (built artifacts) que ambas disciplinas diseñan y construyen, y en cómo, a través de estos proyectos, ambos campos se retroalimentan, desplegándose a través de una serie de conceptos y estrategias con características comunes. La hipótesis específica de este trabajo y el prisma bajo el cual nos acercamos a todos estos dispositivos tecnológicos contemporáneos arquitectónicos y computacionales, defiende que estos soportes físicos experimentan un proceso de encogimiento (shrinking) literalmente, a medida que avanza su desarrollo técnico. La tesis estudia cómo las arquitecturas de la computación generadas y construidas desde ambas disciplinas vienen sufriendo un proceso de encogimiento, de miniaturización, de decrecimiento, en un sentido amplio y complejo, hasta alcanzar su práctica desaparición física, hoy en día. Como afirman las arquitectas e investigadoras Olga Touloumi y Theodora Vardouli, los intercambios entre ambas disciplinas han sido bidireccionales desde el inicio de la era de la computación digital. Los conceptos y prácticas emergentes que surgían, por primera vez, en el campo de la informática, comenzaban a influir en el discurso proyectual arquitectónico, al mismo tiempo que las estrategias, los métodos de proyecto y los conceptos espaciales propios de la arquitectura, contribuían a las teorías y a las prácticas de la computación. Esta investigación tiene como uno de sus principales objetivos examinar varias cuestiones relativas a esta relación bidireccional compleja entre disciplinas, señalada por estas autoras: la arquitectura se ideaba y proyectaba como computación y los computadores se imaginaban y diseñaban arquitectónicamente. Uno y otro campo se codeterminaban, desde sus orígenes. Igualmente, tal y como estas autoras afirman, no es posible pensar los computadores y la computación sin tener en cuenta el diseño y la arquitectura: los distintos dispositivos tecnológicos computadores adquieren cuerpos y soporte físico a través de decisiones de diseño y su presencia en el mundo está inscrita en espacios, arquitecturas y dispositivos tecnológicos arquitectónicos específicos. Las historias que relacionan la computación y la arquitectura son tan vastas que es imposible abarcarlas todas bajo una única mirada global. Muchos de estos relatos se han centrado, principalmente, en el estudio de la creación de formas innovadoras, de los nuevos instrumentos digitales utilizados para realizarlas o de las maneras en las que estas herramientas han cambiado la construcción arquitectónica. Este trabajo plantea un cambio de enfoque: en vez de estudiar espacios, arquitecturas y dispositivos tecnológicos arquitectónicos proyectados y construidos empleando los computadores como instrumentos y herramientas digitales, propone fijar nuestra atención en las estrategias, influencias, ideas y procesos que mediaron en su concepción, y de manera específica, en aquellas relacionadas con el mundo de la computación. A través del análisis de diversos casos de estudio de prácticas arquitectónicas y computacionales muy diversas y del estudio del trabajo de personas como Eliot Noyes, Ettore Sottsass Jr., Miguel Fisac, Richard Buckminster Fuller, Jay Wright Forrester, Charles y Ray Eames, Wesley Allison Clark, Archigram, Christopher Alexander, Nicholas Negroponte, Steve Jobs, Steve Wozniak, Archizoom, Superstudio, Angela Hareiter, Andrejs Legzdinš, Alan Curtis Kay, Dieter Rams, Sir Jonathan Paul Ive, Toyo Ito, Kazujo Sejima, Ryue Nishizawa o Junya Ishigami se irán encontrando los entrelazamientos y ensamblajes entre estos dos saberes: la arquitectura y la computación. ABSTRACT This doctoral dissertation studies other ways of developing advanced architectural projects based on the relationship of the discipline with the many different technological changes that have been taking place in recent decades. Special attention is given to developments in the computing field and its direct link with architecture and numerous specific contemporary architectural devices. It relates fields that include architecture, computing, design and their different histories; the devices, interfaces and science and technology studies (STS), among others. The research begins near the end of World War II, when most histories of computation begin, and continues through the following decades of the 20th century up to the start of the 21st century, when the fields of architecture and computation began to intertwine both conceptually and operationally. The study focuses specifically on the physical supports (built artifacts) that both disciplines design and build, and on how the two fields give each other feedback on through these projects, unfolding themselves through a set of concepts and strategies with shared characteristics. The main hypothesis of this dissertation and the prism through with to approach all these contemporary architectural and computational technological devices is of observing how these built artifacts quite literally shrink as their technological development progresses. The dissertation attempts to observe whether the computational architectures generated and built by both disciplines undergo a process of miniaturization, of degrowth, in a broad and complex sense, until nearly disappearing physically altogether. As the architects and researchers Olga Touloumi and Theodora Vardouli point out, the exchanges between the two disciplines were two-directional from the outset of the age of digital computing. The emergent concepts and practices that arose for the first time in the field of computer science influenced the discourse of architecture projects at the same time as the strategies, project methodologies and spatial concepts from architecture contributed to theories and practices in computing. One of the main goals of this research is to examine various questions about the complex, two-directional relationship between the two disciplines as both authors pointed out: architecture was conceived and projected as computation and computers were thought up and designed architecturally. Likewise, one cannot think of computers and computing without taking into account design and architecture: the different technological computing devices acquire bodies and physical support through design-based decisions and their presence in the world is inscribed in specific spaces, architectures and architectural technological devices. These histories that relate computing and architecture are so vast that they cannot all be captured under one overall glance. Many of these tales focus mainly on studying the creation of innovative forms, the new digital instruments used to make them or the ways in which these tools have changed architectural construction. For that reason, this dissertation proposes a change in approach: instead of studying spaces, architectures and architectural technological devices projected and built using computers and digital tools and instruments, it instead suggests setting out sights on the strategies, influences, ideas and processes that mediated their conception, specifically on the ones related to the world of computing. By analyzing different case studies of a wide range of different architectural and computing practices and studying the work of people such as Eliot Noyes, Ettore Sottsass Jr., Miguel Fisac, Richard Buckminster Fuller, Jay Wright Forrester, Charles and Ray Eames, Wesley Allison Clark, Archigram, Christopher Alexander, Nicholas Negroponte, Steve Jobs, Steve Wozniak, Archizoom, Superstudio, Angela Hareiter, Andrejs Legzdinš, Alan Curtis Kay, Dieter Rams, Sir Jonathan Paul Ive, Toyo Ito, Kazujo Sejima, Ryue Nishizawa and Junya Ishigami, clues will be found on the intertwining and assembling of these two areas of knowledge: architecture and computing.