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Tesis:

Un sistema de creatividad computacional


  • Autor: RUIZ OLIVERAS, Wilfredo

  • Título: Un sistema de creatividad computacional

  • Fecha: 1990

  • Materia: MATEMÁTICAS. Teseo;CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN. Teseo;INTELIGENCIA ARTIFICIAL. Teseo;HEURÍSTICA. Teseo

  • Escuela: FACULTAD DE INFORMATICA

  • Departamentos: SIN DEPARTAMENTO DEFINIDO

  • Acceso electrónico:

  • Director/a 1º: PAZOS SIERRA, Juan

  • Resumen: En este trabajo se presenta una propuesta para un sistema de creatividad computacional a modo de núcleo. El trabajo intenta extender las ideas desarrolladas en la universidad de Carnegie Mellón por Herbert Simón, Allen Newell y otros. En España dichas ideas han sido investigadas por J.L. Maté, Juan Pazos y Alicia M. Pérez. El sistema consta de dos módulos principales, un interfaz con funciones tanto para el ingeniero de conocimientos como para el usuario final y un módulo de descubrimiento. El módulo de descubrimiento tiene una memoria de trabajo, una sección de control de operaciones, un sub-módulo de conocimientos y un sub-módulo de solución. En el sub-módulo de conocimientos se almacenan los objetos necesarios para la resolución de un problema propuesto. Los conocimientos se almacenan en dos secciones separadas, una para conocimientos generales y otra para conocimientos sobre el dominio del problema planteado. El sub-módulo de solución realiza tareas de formulación de hipótesis, aplicación de heurísticas de descubrimiento y comprobación de hipótesis