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Tesis:

Aproximación metodológica a la construcción de entornos virtuales.


  • Autor: SANCHEZ SEGURA, María Isabel

  • Título: Aproximación metodológica a la construcción de entornos virtuales.

  • Fecha: 2001

  • Materia: Sin materia definida

  • Escuela: FACULTAD DE INFORMATICA

  • Departamentos: LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS E INGENIERIA DE SOFTWARE

  • Acceso electrónico:

  • Director/a 1º: ANTONIO JIMENEZ, Angélica de

  • Resumen: Los Entornos Virtuales (EVs), son un tipo de sistemas software cuya aplicación en campos como la medicina, la educación, el entretenimiento, el ocio, etc., está teniendo muy buena acogida. Tanto en las grandes compañías como en los centros de investigación, los EVs son considerados los sistemas interactivos del futuro. Incluso se prevé que los EVs tengan en el siglo XXI la misma repercusión que tuvieron la televisión y la radio en el siglo XX. Hasta la fecha se han construido bastantes EVs. En todos los casos dichos desarrollos han sido tan rápidos que no ha dado tiempo a desarrollar un conocimiento sobre la construcción sistemática e ingenieril de este tipo de software. En el desarrollo de los EVs, hay actividades que requieren mucho esfuerzo y tiempo. Dichas actividades se verían aligeradas si se consiguiera reutilizar de EVs desarrollos previamente. Además, otro de los grandes problemas, con los que ha tenido que enfrentarse el desarrollo de EVs, ha sido con el carácter multidisciplinar de éstos, lo que obliga a que tengan que trabajar juntos equipos humanos provenientes de distintas disciplinas. La comunicación, en estos casos, se complica debido a la disparidad en la formación de los miembros de los equipos de trabajo. La experiencia en el desarrollo de sistemas software constituye el pilar para los desarrollos de forma ingenieril. Al tratar de aplicar la Ingenieria del Software a la construcción de los EVs, nos encontramos con que, a pesar de que el paradigma de la orientación a objetos es el que mejor se adapta a los EVs, quedan otros aspectos del desarrollo de EVs que no son contemplados en la orientación a objetos. En este trabajo se analiza la forma en que actualmente se construyen los EVs, y se propone un Marco Metodológico que incluye la definición de los elementos de que consta un EV así como de los mecanismos asociados a dichos elementos. Se proponen un conjunto de técnicas y tareas capaces de enriquecer los procesos de desarrollo tradicionales con el fin de que se puedan desarrollar correctamente EVs. Además se propone una estrategia de desarrollo estructurada en ciclos que facilita el desarrollo de este tipo de sistemas. Gracias a la aplicación de esta Marco Metodológico, se ha conseguido desarrollar EVs en los que la comunicación entre los miembros del equipo de trabajo se ha visto mejorada. Cuya trazabilidad a permitido tanto a los desarrolladores como al jefe de proyecto tener un mejor control sobre el proyecto y donde se ha fomentado la reutilización entre proyectos de este tipo tanto en fase de diseño como de implementación.