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Integración de imágenes reales en entornos virtuales.

Autor: IBORRA GARCIA, Andrés José

Título: Integración de imágenes reales en entornos virtuales.

Fecha: 1993

Materia: Sin materia definida

Escuela: E.T.S. DE INGENIEROS INDUSTRIALES

Departamento: AUTOMATICA, INGENIERIA ELECTRONICA E INFORMATICA INDUSTRIAL

Acceso electrónico:

Director/a(s):

  • Director/a: CAMPOY CERVERA, Pascual
  • Director/a: ARACIL SANTONJA, Rafael

Resumen: En esta tesis se resuelve el problema de la integración automática de imágenes reales y sintéticas, presentándose una metodología original para la implementación de un mundo virtual paralelo y coherente con el real, que permita dicha integración en tiempo real.Para ello se han resuelto dos problemas básicos; 1.- El problema de coherencia geométrica; 2.- El problema de coherencia en la representación. Resolviéndose el primero de los problemas se ha conseguido que las dos cámaras utilizadas (virtual y real) observen los dos mundos paralelos desde el mismo punto de vista y con el mismo sistema óptico. Esto ha permitido obtener en un computador imágenes que son geométricamente coherentes a las que se obtienen en una cámara real. Del mismo modo se han planteado y resuelto los problemas de coherencia en cuanto a similitud en las características de nitidez, iluminación, sombras y reflejos, consiguiéndose una perfecta coherencia en la representación entre las imágenes reales y sintéticas. Finalmente, se han aplicado los resultados obtenidos a la realización de una producción real de carácter experimental: "El Segundo Círculo"